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//// Created by ASUS on 2022/1/10.
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//#include<stdio.h>
//#include "stack.h"
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//int stack[MAX_SIZE];
//int position;
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////判断栈空
//int is_full() {
//    //判断栈是否为满，满则返回1，否则返回0
//    return position >= MAX_SIZE;
//}
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////判断栈空
//int is_empty() {
//    //当栈位置为零则为空
//    return position == 0;
//}
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////出栈
//int pop() {
//    //判断栈是否为空
//    if (is_empty()) {
//        return 0;
//    }
//    int element = stack[--position];
//    //删除与否意义不大，下次压栈数据会替换会替换
//    return element;
//}
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////压栈
//void push(int element) {
//    //判断栈满
//    if (is_full()) {
//        return;
//    }
//    stack[position++] = element;
////    position +=1;
//}
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////获取栈顶元素
//int top() {
//    if (is_empty()) {
//        return 0;
//    }
//    //position位置未修改
//    int element = stack[position - 1];
//}
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